Basketbal
Algemeen
De weddenschappen zijn enkel geldig indien de wedstrijden starten op de vooropgestelde datum (lokale tijd) tenzij wij een verkeerde starttijd hebben opgegeven.
Indien de locatie van de wedstrijd veranderd wordt, blijven de weddenschappen geldig indien de oorspronkelijke thuisploeg als thuisploeg wordt aangeduid. Indien de thuisploeg en de bezoekende ploeg gewisseld worden voor een wedstrijd, worden de oorspronkelijke weddenschappen nietig verklaard.
In een 2-way weddenschap gelden de “push rules”, tenzij het onderaan anders opgegeven wordt. De inzet op enkelvoudige weddenschappen worden terugbetaald, gecombineerde weddenschappen blijven geldig, maar met de betrokken wedstrijd wordt geen rekening gehouden.
NBA-wedstrijden moeten ten minste 43 minuten duren, wedstrijden van andere liga’s tenminste 35 minuten om geldig te zijn, tenzij het in het reglement anders bepaald wordt.
Voor gokdoeleinden worden de winnaars en verliezers bepaald door de score (inclusief extratijd), op voorwaarde dat de wedstrijd de minimale tijdsduur heeft geduurd zoals hierboven vermeld. Indien de wedstrijd wordt stilgelegd na de minimale tijd en niet op dezelfde dag wordt hervat, zal de score van het ogenblik waarop de wedstrijd werd stilgelegd het gokresultaat bepalen, zelfs indien de wedstrijd op een latere datum opnieuw wordt gespeeld.
Voor alle weddenschappen op wedstrijden is de extratijd inbegrepen.
Live weddenschappen
Voor live weddenschappen is de extratijd inbegrepen.
De punten tellen mee ongeacht of ze gescoord werden voor of na het uitvoeren van de weddenschap.
Live weddenschappen half-/kwarttijd
Voor live weddenschappen half-/kwarttijd wordt geen rekening gehouden met extratijd
1ste helft
Weddenschappen afgesloten op enkel de 1ste helft.
De weddenschappen worden ongeldig indien de wedstrijd voor halftijd afgebroken wordt.
Indien de wedstrijd tijdens de 2de helft wordt afgebroken zijn alle wedstrijden op de 1ste helft geldig.
2de helft
Bij weddenschappen afgesloten op enkel de 2de helft telt de extratijd mee
1st/2de/3de/ Kwartier
Weddenschappen afgesloten op enkel het 1st/2de/3de/Kwartier.
Indien de wedstrijd niet uitgespeeld wordt, gelden de weddenschappen op de kwartieren die wel afgelopen zijn.
4de kwartier
Bij weddenschappen afgesloten op het 4de kwartier telt de extratijd niet.
Helft/Kwartier met de meeste punten.
Bij weddenschappen op Helft/Kwartier met de meeste punten is extratijd uitgesloten. Hier gelden de “Push-rules”
Spelers
Weddenschappen zijn mogelijk op de prestatie van een met naam genoemde speler in een aantal prestaties vb. Punten, assists, blocks, vrijworpen.
De betrokken speler moet opgesteld worden en tenminste een bepaalde periode spelen om weddenschappen geldig te maken. Extratijd tijd telt, tenzij anders bepaald.
De prestaties van een speler hebben betrekking op een speler in een zogenaamde “match-up”. Handicaps kunnen in voege treden en toegepast worden de individuele score van iedere speler om het resultaat te bepalen. “Push rules” zijn van toepassing
Wedden op een serie
Weddenschappen zijn ongeldig indien het statutair vastgelegde aantal wedstrijden (volgens de respectievelijke bestuurlijke organisaties) niet voltooid werden of gewijzigd werden
De grootste voorsprong
Bij weddenschappen op de grootste voorsprong telt extratijd niet.
1ste om 12/25/45 punten te scoren
Voorspel het team dat het eerst 12/25/45 punten scoort.
1st behaalde punten
Voorspel hoe de eerste punten gemaakt worden.
% van 2/3/punten gescoord bij vrije worpen
Weddenschappen op % van 2/3/punten gescoord bij vrije worpen is hetzelfde als Over/onder weddenschappen.
Winst of verlies wordt bepaald door het percentage van punten gescoord bij 2/3 vrije worpen van een genoemde ploeg.
Oneven/even
Voorspel of het totaal aantal punten in een wedstrijd een even of een oneven getal zal zijn.
1ste 3-punter
Voorspel welk team het eerste een driepunter scoort.
1ste vrije worp
Voorspel welk team het eerst een vrije worp omzet.
Totaal aantal 3-punters
Totaal aantal 3-punters is gelijkaardig aan Asian en Over/onder weddenschappen.
Winst of verlies wordt bepaald door het totaal aantal 3-punters gescoord door beide ploegen samen.
Total aantal fouten
Totaal aantal fouten is gelijkaardig aan Asian en Over/onder weddenschappen.
Winst of verlies wordt bepaald door het totaal fouten gemaakt door beide ploegen samen.
1ste/ Laatste ploeg die scoort
Voorspel welke ploeg het eerst of het laatste punt scoort.
Totaal aantal punten van een ploeg
Totaal aantal punten van een ploeg is gelijkaardig aan Over/Onder weddenschappen. Winst of verlies wordt bepaald door het aantal punten dat een ploeg scoort in een wedstrijd.
Extratijd
Voorspel of de wedstrijd gespeeld wordt met extratijd of niet.
Kwalificatie
Indien een ploeg gediskwalificeerd wordt uit een tornooi voor de wedstrijd begint, en een bye toegestaan wordt aan de andere ploeg, dan zijn alle weddenschappen op kwalificatie ongeldig.
Groepswinnaar
Weddenschappen op de eindpositie van een ploeg in het klassement.
Winnaar
Voor weddenschappen op de eindpositie in de liga tellen de play offs.
Halftime/Fulltime
Voorspel het resultaat van een wedstrijd bij halftime en fulltime.
Voorbeeld: indien u kiest voor1/2, dan gok je erop dat de thuisploeg zal leiden in de eerste helft en de bezoekende ploeg de wedstrijd zal winnen.
Rebounds/ Assists / Blocks / Steals
Rebounds/ Assists / Blocks / Steals is gelijkaardig aan Asian en over/onder weddenschappen.
Winst of verlies wordt bepaald door het totale aantal rebounds/ assists / blocks / steals van beide ploegen samen.
Wie het laatst scoort in het eerste kwartier/ 1ste helft
Voorspel welke ploeg het laatst scoort in het eerste kwartier/ 1ste helft.




